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Bio_100% FONTS
Bio_100%ゲームViper

Viper

1991年・アクション

Viper は、オレンジの自機を操作して、四角が連続する通路を駆け抜けるアクションゲームである。1作者の Ascomoid は、LD の「絶叫マシン」を見て「ジェットコースターに乗りたい」と思ったことが発端だと書いている。1

通路に自機が当たるたびに DAMAGE が加算され、100になるとゲームオーバーになる。1LEVEL が上がるにつれて、通路のカーブが急になる。1Z キーを押している間はオーバーブーストで高速に進み、高いレベルで使うほど高得点を得られる。1X キーのブレーキで減速すると方向転換が楽になるが、得点は低くなる。1レベル50に到達すると1000点のボーナスが入り、簡単なエンディングデモが流れる。1

このゲームのフォント

viper.fnt
VIPER

スタッフ

Ascomoid作者2
謝辞metys3、femy4、ひろきかずみKEEN5

ゲームの情報

文字の表示BFNTフォント(ほかに漢字ROM・テキスト画面)
配布の条件フリーウェア(Free Ware)。営利を目的としない限り、転載・配布は自由。圧縮プログラムは問わないが、内容はオリジナルのまま配布するよう求めている。PDSなどの名称で利用されているファイルシステムへの登録は、遠慮するよう求めている。1

配布された版1

アーカイブ版日付備考
0.831991-04-16ファイルの日付

ファイルは配布していません

出典・注

  1. 同梱ドキュメント(VIPER083.LZH の viper.doc) ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5 ↩6 ↩7 ↩8 ↩9

  2. 「by Ascomoid」(VIPER083.LZH の viper.doc) ↩

  3. 「グラフィック関係の処理には metys 氏の GR.LIB を使用させて頂きました。又、同氏の公開された moglar のソースを参考にしました。」(VIPER083.LZH の viper.doc) ↩

  4. 「ジョイスティック関係の処理には femy 氏の JOY.LIB を使用させて頂きました。」(VIPER083.LZH の viper.doc) ↩

  5. 「また、いつも稚拙な私のプログラムの発表の場を設けてくれた K's-Network の SysOp.、ひろきかずみKEEN氏、未完成品で半ば強制的にテストにつきあって頂いた Active Member の皆さん、鋭いフォローを頂いた PCS junk.test の皆さん、本当にどうもありがとうございました。」(VIPER083.LZH の viper.doc) ↩

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公開2026/09/26