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Bio_100% FONTS

Bio_100% は、パソコン通信でフリーソフトのゲームを発表していた制作集団です。総勢約20名で、活動時期は1990〜99年頃。NEC の PC-9801 シリーズを中心に、40種類以上の作品を発表しました。1

ここは Bio_100% のフォントを見て楽しむページです。フォントの多くは、BFNT(+) という形式で作られました。

フォント(29)ゲーム(48)スタッフ(50)
16px32px48px詳細一行

depth.fnt

ゲームSuper Depth
デザインtacox
Bio_100% GAME START 1991

rolling.fnt

ゲームろりろりろーりんぐ / ROLLING95
Bio_100% GAME START 1991

artsjuke.fnt

ゲームArtsJuke
デザインmau
Bio_100% GAME START 1991

mau1.fnt

ゲームArtsJuke
デザインmau
Bio_100% GAME START 1991

a's.fnt

ゲームA's、Folmura-1 GrandPrix '92
デザインtacox
Bio_100% GAME START 1991

bkfont.bft

ゲームTWINS、Camel-Zoo、MARKADIA、爆突TURB
BIO_100% GAME START 1991
BIO_100% GAME START 1991

cray.fnt

ゲームcray shoot
BIO_100% GAME START 1991

pola.fnt

ゲームPOLESTAR
BIO_100% GAME START 1991

wings.fnt

ゲームWinG Speed
カラー
Bio_100% GAME START 1991

c2gp.fnt

ゲームCarII GRANDPRIX
デザインtacox
Bio_100% GAME START 1991

c2ed.fnt

ゲームCarII GRANDPRIX コースエディタ(c2ed)
bio_100% game start 1991

flixx.fnt

ゲームFLIXX
デザインtacox
Bio_100% GAME START 1991

kani.fnt

ゲーム蟹味噌
デザインtacox
Bio_100% GAME START 1991

mj.fnt

ゲームMJ
デザインtacox
BIO_100% GAME START 1991

mogler.fnt

ゲームmogler
デザインnoe、metys
Bio_100% GAME START 1991

poy.fnt

ゲームPOY
Bio_100% GAME START 1991

viper.fnt

ゲームViper
BIO_100% GAME START 1991

nx93.fnt

ゲームNyaHaX'93
デザイン!J゚U
Bio_100% GAME START 1991

finalty.fnt

ゲームSuper Depth 2 "Finalty"
Bio_100% GAME START 1991
BIO_100% GAME START 1991

cx92.fnt

ゲームCarax'92
デザインtacox
Bio_100% GAME START 1991

sc.fnt

ゲームStardust Chaser
BIO_100% GAME START 1991

pecker.fnt

ゲームPecker
Bio_100% GAME START 1991

ozff.bft

ゲームOwl-Zoo
BIO_100% GAME START 1991

metys.fnt

ゲームmetys's SnowWars
デザインnoe
Bio_100% GAME START 1991

16x16.fnt

ゲームGOGGLE-II
BIO_100% GAME START 1991

dynamo1.chr

ゲームDynamo
カラー独自形式
BIO_100% GAME START 1991

08x16.fnt

ゲームGOGGLE-II
8×16ドット
Bio_100% GAME START 1991

08x08.fnt

ゲームGOGGLE-II
8×8ドット
Bio_100% GAME START 1991

font88.bft

ゲームSuper Spartan (GOGGLE-III)
8×8ドット
Bio_100% GAME START 1991

1990

  • 10月 日本IBMがDOS/Vを発表2
  • 10月3日 東西ドイツが統一3
  • 11月21日 スーパーファミコン発売4

Bio_100% の活動時期は1990〜99年頃とされ1、発足は1991年とされる5。1990年の作品であるGETS!(1990年2月18日)、TWINS(1990年7月25日)、Gemini Snake(1990年11月10日)、舞瑠華Ⅰ 改訂版(1990年12月24日)の同梱ドキュメントには、Bio_100% の名前はまだない6。いずれも、のちに作品集『PC-9801版 Bio_100% フリーゲームコレクション』に収録された7。

Gemini Snake

パズル(対戦アクションパズル)

同梱の gsnake.chr を、Dynamo など羊男の作品が使う16×16ドット・16色のキャラクタの形式(4プレーン、1枚128バイト)として描いても正しい絵にならず、中にフォントがあるかどうかは確かめられていない。8

GETS!

スポーツ(テニスゲーム)

TWINS

シューティング(対戦型シューティング)
TWINS
bkfont.bft(ほか3作品でも使用)

TWINS のフォントのファイル twff.bft は、爆突TURB の bkfont.bft と同じデータ。1.10(1990年)にはフォントのファイルがなく、twff.bft は2.11(1994年3月2日)と2.12に入っている。98

蟹味噌

アクション(玉遊び)
KANI
kani.fnt

舞瑠華Ⅰ 改訂版

RPG

1991

  • 1月23日 Windows 3.0日本語版(PC-98用)発売10
  • 9月17日 Linuxカーネルの最初の版が公開される11
  • 12月26日 ソビエト連邦が消滅12

同梱ドキュメントに Bio_100% の名前が初めて出てくるのは、『ろりろりろーりんぐ』0.90b(1991年4月8日)の「(C)1991 metys / Bio_100% / わくわくタカビーランド」。それより前のmogler(1991年1月12日)、ある勇者の憂鬱(1991年2月2日)、MJ(1991年3月15日)の版には出てこない6。

CarII GRANDPRIX

レース
CarII GRANDPRIX
c2gp.fnt

Dynamo

アクション
DYNAMO
dynamo1.chr

MJ

アクション
MJ
mj.fnt

mogler

アクション(対戦型もぐら叩き)
mogler
mogler.fnt

Super Depth

シューティング
Super Depth
depth.fnt

TURB 第1話

アドベンチャー(Active Adventure Game)

TURB 第2話

アドベンチャー(Active Adventure Game)

TURB 第3話

アドベンチャー(Active Adventure Game)

Viper

アクション
VIPER
viper.fnt

ある勇者の憂鬱

テキストアドベンチャー

ろりろりろーりんぐ / ROLLING95

レース
ROLLING
rolling.fnt

夕゛夕゛

テキストアドベンチャー

1992

  • 3月14日 新幹線「のぞみ」が走り始める13
  • 6〜9月 ストII、マリオカート、ドラクエV発売141516
  • 10月 コンパックが低価格のDOS/V機を発売17

A's

シューティング
A's
a's.fnt(ほか1作品でも使用)

AIDSLAND

ArtsJuke

ツール
ArtsJuke
artsjuke.fnt
ArtsJuke
mau1.fnt

Carax'92

シューティング(タイムトライアルシューティング)
Carax'92
cx92.fnt

CarII GRANDPRIX コースエディタ(c2ed)

ツール(コースエディタ)
c2ed
c2ed.fnt

cray shoot

シューティング(クレー射撃)
CRAY SHOOT
cray.fnt

eFORTH

シューティング

FLIXX

アクション(的当てゲーム)
FLIXX
flixx.fnt

GOGGLE-II

シューティング
GOGGLE-II
16x16.fnt
GOGGLE-II
08x16.fnt
GOGGLE-II
08x08.fnt

metys's SnowWars

アクション(横スクロール)
metys's SnowWars
metys.fnt

POY

アクション
POY
poy.fnt

Stardust Chaser

シューティング
STARDUST CHASER
sc.fnt

Super Depth 2 "Finalty"

シューティング(横スクロールシューティング)
Super Depth 2 "Finalty"
finalty.fnt

英雄戦隊バイオージャ

RPG

戦国TURB

アクションRPG

1993

  • 5月12日 Windows 3.1日本語版(PC-98用)発売10
  • 5月15日 Jリーグが開幕18
  • 11月 IIJが国内初のインターネット接続サービスを始める19

Camel-Zoo

アクション(砲台ゲーム)
CAMEL-ZOO
bkfont.bft(ほか3作品でも使用)

Camel-Zoo のフォントのファイル czff.bft(1.01・1.02とも)は、爆突TURB の bkfont.bft と同じデータ。8

MARKADIA

シューティング(縦スクロール)
MARKADIA
bkfont.bft(ほか3作品でも使用)

MARKADIA のフォントのファイル mkdff.bft(1.00・1.05・1.06)は、爆突TURB の bkfont.bft と同じデータ。8

NyaHaX'93

シューティング(タイムトライアル)
NyaHaX'93
nx93.fnt

にゃん文字

その他

1994

  • 9月4日 関西国際空港が開港20
  • 11月22日 セガサターン発売21
  • 12月3日 プレイステーション発売22

POLESTAR

レース(疑似3Dドライブゲーム)
POLESTAR
pola.fnt

1995

  • 7月1日 PHSのサービスが始まる23
  • 8月22日 NTTがテレホーダイを始める24
  • 11月23日 Windows 95日本語版発売25

Check Bell

アクション

Folmura-1 GrandPrix '92

レース
Folmura-1 GrandPrix '92
a's.fnt(ほか1作品でも使用)

Folmura-1 のフォント wareme16.fnt は f1gp.exe の中に格納されていて、A's の a's.fnt と英数字・記号の94字(0x21〜0x7E)が同じ字形。8

Owl-Zoo

シューティング(縦スクロール)
OWL-ZOO
ozff.bft

Pecker

アクション
Pecker
pecker.fnt

SeeNa2

アクション

Super Spartan (GOGGLE-III)

アクション
Super Spartan (GOGGLE-III)
font88.bft

WinDepth

シューティング

WinG Speed

ツール(ベンチマーク)
WinG Speed
wings.fnt

爆突TURB

シューティング
BKFONT
bkfont.bft(ほか3作品でも使用)

1996

  • 4月1日 Yahoo! JAPANがサービスを始める26
  • 6月23日 NINTENDO64発売27
  • 11月23日 たまごっち発売28

Moon Kids Paradise for Win

アクション

1997

  • 1月31日 ファイナルファンタジーVII発売29
  • 7月1日 香港が中国に返還される30
  • 10月23日 NECがPC98-NXシリーズを発売31

1998

  • 7月25日 Windows 98日本語版発売32
  • 8月29日 iMac発売33
  • 11月27日 ドリームキャスト発売34

Carax'95

シューティング(タイムトライアルシューティング)

!J゚U

別表記:なのれー、nanoray

TURB 第1〜3話の同梱ドキュメントでは「なのれー」と書かれている。Wikipedia の「Bio_100%」の記事に「!J゜U(なのれー)」とある。公式サイトでは「nanoray」と書かれ、Dynamo のグラフィックの担当(同梱ドキュメントでは「なのれー」)も公式サイトでは nanoray となっている。

デザインしたフォント
  • nx93.fnt
担当したゲーム
  • Super Depth 2 "Finalty"(グラフィック)
  • metys's SnowWars(ゲームデザイン・キャラクターデザイン・シナリオ)
  • NyaHaX'93(ゲームデザイン・グラフィック・フォント・著作権者)
  • Pecker(著作権者)
  • にゃん文字(企画・グラフィック・アニメーション)
  • Dynamo(グラフィック・シナリオ)
  • TURB 第1話(シナリオ・脚本・グラフィック)
  • TURB 第2話(シナリオ・脚本・グラフィック)
  • TURB 第3話(シナリオ・脚本・グラフィック)
  • 戦国TURB(ゲームデザイン・グラフィック・シナリオ)
  • 爆突TURB(企画・グラフィック)
  • 英雄戦隊バイオージャ(グラフィック)
  • 夕゛夕゛(シナリオ)
  • Moon Kids Paradise for Win(グラフィック)

alty

担当したゲーム
  • Super Depth(キャラクタデザイン・ゲームデザイン・プログラム)
  • Super Depth 2 "Finalty"(プロデュース・ゲームデザイン・キャラクターデザイン・グラフィック・プログラム)
  • WinDepth(著作権者・ゲームデザイン・プログラム・グラフィック)
  • CarII GRANDPRIX(ゲームデザイン・キャラクタデザイン・コースデザイン・プログラム)
  • CarII GRANDPRIX コースエディタ(c2ed)(著作権者)
  • Carax'92(ゲームデザイン・プログラム)
  • 蟹味噌(ゲームデザイン・キャラクタデザイン・作曲・プログラム・再編曲(ネーム入れのテーマ))
  • metys's SnowWars(ゲームデザイン・キャラクターデザイン・マップデザイン・プログラム・シナリオ)
  • NyaHaX'93(ゲームデザイン・プログラム・著作権者)
  • Pecker(著作権者)
  • にゃん文字(企画・プログラム)
  • ろりろりろーりんぐ / ROLLING95(自車のデザイン(ROLLING95))
  • Carax'95(ゲームデザイン・プログラム)
謝辞に名前がある作品
  • Stardust Chaser
  • cray shoot
  • Dynamo
  • 戦国TURB
  • Camel-Zoo
  • MARKADIA
  • Owl-Zoo
  • 英雄戦隊バイオージャ
  • 舞瑠華Ⅰ 改訂版
  • GOGGLE-II
  • Folmura-1 GrandPrix '92
  • ArtsJuke
  • AIDSLAND

antena

担当したゲーム
  • 英雄戦隊バイオージャ(グラフィック)

Ascomoid

別表記:Ascom.
担当したゲーム
  • Super Depth 2 "Finalty"(キャラクターデザイン・グラフィック・デモ制作)
  • POLESTAR(コース作成(Bコース)・著作権者)
  • Viper(作者)
  • Stardust Chaser(著作権者・ゲームデザイン・プログラム)
  • cray shoot(著作権者)
  • Carax'95(グラフィック)
謝辞に名前がある作品
  • GOGGLE-II
  • Folmura-1 GrandPrix '92

CLAUDE

担当したゲーム
  • Super Depth(作曲)
  • NyaHaX'93(音楽(Music)・編曲(エンディング曲))
  • FLIXX(BGM)

femy

BBS「ArtsLink la femy」(studiofemy Network Division)を開いていた。

担当したゲーム
  • GOGGLE-II(BGCsystemの考案・プログラム・キャラクターデザイン・ストーリー)
謝辞に名前がある作品
  • Super Depth
  • Super Depth 2 "Finalty"
  • CarII GRANDPRIX
  • Carax'92
  • 蟹味噌
  • metys's SnowWars
  • NyaHaX'93
  • mogler
  • ろりろりろーりんぐ / ROLLING95
  • Viper
  • Stardust Chaser
  • cray shoot
  • Dynamo
  • 戦国TURB
  • TWINS
  • Camel-Zoo
  • MARKADIA
  • Owl-Zoo
  • 舞瑠華Ⅰ 改訂版
  • ArtsJuke
  • AIDSLAND

fin

別表記:FIN

資料によって FIN と NEW の担当(作曲・音源ドライバ)の表記が入れ替わっている箇所がある。

担当したゲーム
  • Super Depth(作曲)
  • Super Depth 2 "Finalty"(ゲームデザイン・キャラクターデザイン・作曲)
  • WinDepth(音楽)
  • CarII GRANDPRIX(作曲)
  • Carax'92(作曲)
  • 蟹味噌(作曲)
  • metys's SnowWars(作曲)
  • NyaHaX'93(音楽(Music))
  • Pecker(曲の著作権者)
  • mogler(作曲)
  • FLIXX(BGM)
  • ろりろりろーりんぐ / ROLLING95(作曲)
  • POLESTAR(曲データ・著作権者)
  • Dynamo(音源ドライバ・作曲)
  • GOGGLE-II(音楽)
謝辞に名前がある作品
  • MJ

iR

担当したゲーム
  • Super Depth 2 "Finalty"(プログラム・技術顧問(Technical Adviser))
  • CarII GRANDPRIX(プログラム補助)
  • CarII GRANDPRIX コースエディタ(c2ed)(著作権者)
  • metys's SnowWars(技術顧問(Technical Adviser))
謝辞に名前がある作品
  • Super Depth
  • Carax'92
  • NyaHaX'93
  • にゃん文字
  • Stardust Chaser
  • cray shoot
  • Dynamo
  • 戦国TURB
  • Camel-Zoo
  • Owl-Zoo
  • 英雄戦隊バイオージャ
  • GOGGLE-II
  • Folmura-1 GrandPrix '92
  • ArtsJuke
  • AIDSLAND

J.H.

担当したゲーム
  • AIDSLAND(著作権者)

jun_ya

担当したゲーム
  • ArtsJuke(ジョイスティック対応版(ver.0.02j)のプログラム)

Kazumi

担当したゲーム
  • CarII GRANDPRIX(プログラム補助)
  • Folmura-1 GrandPrix '92(著作権者)
謝辞に名前がある作品
  • Super Depth
  • Super Depth 2 "Finalty"
  • Carax'92
  • 蟹味噌
  • metys's SnowWars
  • NyaHaX'93
  • Stardust Chaser
  • cray shoot
  • GOGGLE-II
  • MJ
  • ArtsJuke
  • AIDSLAND

Kid

担当したゲーム
  • POLESTAR(著作権者)

maimai

担当したゲーム
  • Check Bell(声)

mau

Bio_100% 外(葵館)のメンバー。ArtsJuke の作者。

デザインしたフォント
  • artsjuke.fnt
  • mau1.fnt
担当したゲーム
  • ArtsJuke(プログラム・著作権者)

metys

デザインしたフォント
  • mogler.fnt
担当したゲーム
  • CarII GRANDPRIX(プログラム補助・集計ツール c2rank のプログラム)
  • 蟹味噌(グラフィック)
  • mogler(作者(written by))
  • FLIXX(著作権者・プログラム)
  • POY(著作権者・プログラム)
  • ろりろりろーりんぐ / ROLLING95(ゲームデザイン・プログラム(Game Design & Program)・著作権者)
  • POLESTAR(著作権者・ゲームデザイン・プログラム)
  • WinG Speed(著作権者)
  • GETS!(著作権者)
謝辞に名前がある作品
  • Super Depth
  • Super Depth 2 "Finalty"
  • CarII GRANDPRIX コースエディタ(c2ed)
  • Carax'92
  • metys's SnowWars
  • NyaHaX'93
  • にゃん文字
  • Viper
  • Stardust Chaser
  • cray shoot
  • Dynamo
  • TURB 第1話
  • TURB 第2話
  • TURB 第3話
  • 戦国TURB
  • 爆突TURB
  • TWINS
  • Camel-Zoo
  • MARKADIA
  • Owl-Zoo
  • 英雄戦隊バイオージャ
  • 舞瑠華Ⅰ 改訂版
  • GOGGLE-II
  • Super Spartan (GOGGLE-III)
  • ArtsJuke
  • AIDSLAND

NEW

音源ドライバ「竹屋システム」の作者。

担当したゲーム
  • Super Depth 2 "Finalty"(作曲)
  • CarII GRANDPRIX(音源ドライバ(0.20))
  • metys's SnowWars(BGMの著作権者)
  • NyaHaX'93(音楽(Music))
  • Pecker(曲の著作権者)
  • FLIXX(BGM)
  • ろりろりろーりんぐ / ROLLING95(音源ドライバ(竹屋システム))
  • Dynamo(作曲)
  • GOGGLE-II(音源ドライバー)
謝辞に名前がある作品
  • MJ

noe

別表記:noenoe

BFNT フォーマットの策定者(bfnt16.doc)。mogler のフォントは、metys が noenoe 氏の TAITO16.FNT を改造したもの(mogler.yah)。

デザインしたフォント
  • mogler.fnt
  • metys.fnt
担当したゲーム
  • metys's SnowWars(フォント)
謝辞に名前がある作品
  • Super Depth
  • CarII GRANDPRIX
  • mogler
  • GOGGLE-II

POM

担当したゲーム
  • POY(BGM(既存の曲))

steelman

担当したゲーム
  • GOGGLE-II(ゲームデザイン・プログラム・キャラクターデザイン・ミッションデータ作成)
  • Super Spartan (GOGGLE-III)(ゲームデザイン・プログラム・キャラクタデザイン)
謝辞に名前がある作品
  • Super Depth 2 "Finalty"
  • Dynamo
  • 戦国TURB
  • TWINS
  • Camel-Zoo
  • MARKADIA
  • Owl-Zoo
  • Folmura-1 GrandPrix '92
  • ArtsJuke

studiofemy / Bio_100%

A's の著作者表記(studiofemy Software Division / Bio_100%)。個人名の記載はなく、担当は分からない。femy の BBS「ArtsLink la femy」に集まったメンバーの共同名義と考えられる(ドキュメントからは判断できない)。

担当したゲーム
  • A's(著作権者)

SuCa

担当したゲーム
  • POLESTAR(効果音・著作権者)
  • GOGGLE-II(ミッションデータ作成)
謝辞に名前がある作品
  • Super Depth 2 "Finalty"

tacox

Super Depth・CarII GRANDPRIX・Carax'92・蟹味噌などで "Font Design" としてクレジット。Bio_100% ロゴも担当。

デザインしたフォント
  • depth.fnt
  • a's.fnt
  • c2gp.fnt
  • flixx.fnt
  • kani.fnt
  • mj.fnt
  • cx92.fnt
担当したゲーム
  • Super Depth(キャラクタデザイン・ゲームデザイン・シナリオ・フォント)
  • Super Depth 2 "Finalty"(ゲームデザイン・キャラクターデザイン・グラフィック・フォント)
  • CarII GRANDPRIX(キャラクタデザイン・フォント・ロゴ)
  • Carax'92(キャラクタデザイン・ゲームデザイン・フォント)
  • 蟹味噌(フォント)
  • Stardust Chaser(Bio_100%ロゴ)
謝辞に名前がある作品
  • FLIXX
  • GOGGLE-II
  • Folmura-1 GrandPrix '92
  • MJ

TODOS

担当したゲーム
  • POLESTAR(曲(Night City)・著作権者)
  • Owl-Zoo(音楽)
  • Check Bell(音楽/音響)
  • Super Spartan (GOGGLE-III)(作曲)
  • Carax'95(音楽)

Y.Mailsteen

担当したゲーム
  • 蟹味噌(編曲(ネーム入れのテーマ))

Yo.

担当したゲーム
  • ArtsJuke(葵館ロゴ)

ソルト

担当したゲーム
  • 舞瑠華Ⅰ 改訂版(グラフィック)

たいにゃん

別表記:Tinyan
担当したゲーム
  • SeeNa2(ゲーム(GAME)・ゲームデザイン・プログラム)

まろん

別表記:Maron
担当したゲーム
  • MJ(制作)

菊丸

担当したゲーム
  • 英雄戦隊バイオージャ(グラフィック)

景虎

担当したゲーム
  • mogler(テスト)
  • Dynamo(協力)
  • TWINS(タンクデザイン)
  • Camel-Zoo(サウンド・音楽・協力)
  • MARKADIA(協力)
  • Owl-Zoo(協力)
  • Gemini Snake(協力)
  • 英雄戦隊バイオージャ(グラフィック)
  • 舞瑠華Ⅰ 改訂版(テスト)

紗夢猫

担当したゲーム
  • SeeNa2(グラフィック(GRAPHIC))

羊男

担当したゲーム
  • WinDepth(グラフィック)
  • CarII GRANDPRIX(コースエディタ制作)
  • CarII GRANDPRIX コースエディタ(c2ed)(著作権者)
  • mogler(テスト)
  • ろりろりろーりんぐ / ROLLING95(Bioロゴの基本デザイン)
  • Dynamo(原案・プログラム・グラフィック・シナリオ・音楽/音響)
  • TURB 第1話(原案・プログラム・脚本・グラフィック)
  • TURB 第2話(原案・プログラム・脚本・グラフィック)
  • TURB 第3話(原案・プログラム・脚本・グラフィック)
  • 戦国TURB(ゲームデザイン・グラフィック・プログラム・シナリオ)
  • 爆突TURB(企画・プログラム・グラフィック・サウンド)
  • TWINS(原案・企画・ゲームデザイン・プログラム・グラフィック・マップデザイン・サウンド・音楽・効果音)
  • Camel-Zoo(企画・原案・プログラム・グラフィック・サウンド・音楽)
  • MARKADIA(企画・ゲームデザイン・プログラム・グラフィック・サウンド・マップ作成・著作権者)
  • Owl-Zoo(企画・プログラム・グラフィック・効果音・マップ作成)
  • Check Bell(著作権者・ゲームデザイン・プログラム・グラフィック・音楽/音響)
  • Gemini Snake(原案・プログラム・グラフィック)
  • 英雄戦隊バイオージャ(ゲームデザイン・シナリオ・プログラム・グラフィック)
  • 夕゛夕゛(プログラム)
  • ある勇者の憂鬱(プログラム・シナリオ)
  • 舞瑠華Ⅰ 改訂版(原案・プログラム・グラフィック・テスト)
  • Moon Kids Paradise for Win(プログラム)
謝辞に名前がある作品
  • Super Depth 2 "Finalty"
  • metys's SnowWars
  • GOGGLE-II
  • Super Spartan (GOGGLE-III)
  • Folmura-1 GrandPrix '92
  • ArtsJuke

恋塚

別表記:Koizuka
担当したゲーム
  • Super Depth 2 "Finalty"(プログラム)
  • WinDepth(プログラム)
  • Super Spartan (GOGGLE-III)(共同プログラム(co-programmer))
  • Folmura-1 GrandPrix '92(著作権者・master.libロゴ表示部分のプログラム・当たり判定などのアルゴリズム・ロゴのフォント(mtlogo.bft))
  • Carax'95(プログラム)
謝辞に名前がある作品
  • NyaHaX'93
  • GOGGLE-II
  • ArtsJuke

Ajax

謝辞に名前がある作品
  • Super Depth 2 "Finalty"
  • POLESTAR
  • TWINS
  • Owl-Zoo
  • Super Spartan (GOGGLE-III)

ARGON

謝辞に名前がある作品
  • ArtsJuke

CatFace

謝辞に名前がある作品
  • mogler

Daichi

BFNT エディタ「Gajet」の作者。BFNT の拡張ヘッダ仕様にも関わった。

謝辞に名前がある作品
  • Super Depth
  • Super Depth 2 "Finalty"
  • CarII GRANDPRIX
  • GETS!
  • Stardust Chaser
  • cray shoot
  • GOGGLE-II
  • Folmura-1 GrandPrix '92
  • ArtsJuke

Danna

謝辞に名前がある作品
  • Stardust Chaser
  • cray shoot
  • 舞瑠華Ⅰ 改訂版
  • GOGGLE-II
  • ArtsJuke

komomo

謝辞に名前がある作品
  • 蟹味噌
  • にゃん文字

M.Kit

謝辞に名前がある作品
  • Super Depth 2 "Finalty"

Regulus

謝辞に名前がある作品
  • 爆突TURB
  • TWINS
  • Camel-Zoo
  • MARKADIA
  • Owl-Zoo

TAKA

謝辞に名前がある作品
  • 蟹味噌
  • mogler
  • ろりろりろーりんぐ / ROLLING95
  • Stardust Chaser
  • cray shoot
  • 舞瑠華Ⅰ 改訂版
  • GOGGLE-II
  • MJ
  • ArtsJuke

W_RINN

謝辞に名前がある作品
  • ArtsJuke

じゅにゃ

謝辞に名前がある作品
  • GOGGLE-II

ひろきかずみKEEN

謝辞に名前がある作品
  • Viper

ふぇみい

謝辞に名前がある作品
  • MJ

めてす

謝辞に名前がある作品
  • MJ

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出典・注

  1. 「Bio_100%|INTRODUCTION|What's "Bio_100%"」(公式サイト、2026年9月25日閲覧) ↩ ↩2

  2. 「DOS/V」(Wikipedia、2026年9月26日閲覧) ↩

  3. 「ドイツ再統一」(Wikipedia、2026年9月26日閲覧) ↩

  4. 「スーパーファミコン」(任天堂、2026年9月26日閲覧) ↩

  5. 「Bio_100%|INTRODUCTION|1990年代のPC事情」(公式サイト、2026年9月25日閲覧) ↩

  6. 書体ラボが、各ゲームのアーカイブの同梱ドキュメントを、版の日付の順に調べた結果 ↩ ↩2

  7. 「Bio_100%|INTRODUCTION|"Bio_100%"データベース」(公式サイト、2026年9月25日閲覧) ↩

  8. 書体ラボが、アーカイブの中のファイルの中身を調べた結果 ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5

  9. 書体ラボが、各アーカイブのファイルの一覧を調べた結果 ↩

  10. 「Microsoft Windows 3.x」(Wikipedia、2026年9月26日閲覧) ↩ ↩2

  11. 「Linuxカーネル」(Wikipedia、2026年9月26日閲覧) ↩

  12. 「ソビエト連邦」(Wikipedia、2026年9月26日閲覧) ↩

  13. 「【社長会見】東海道・山陽新幹線から来春300系が引退します」(JR東海、2026年9月26日閲覧) ↩

  14. 「ストリートファイターII」(Wikipedia、2026年9月26日閲覧) ↩

  15. 「スーパーマリオカート」(Wikipedia、2026年9月26日閲覧) ↩

  16. 「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」(Wikipedia、2026年9月26日閲覧) ↩

  17. 「コンパック」(Wikipedia、2026年9月26日閲覧) ↩

  18. 「サッカーで振り返る平成史と、未来への展望。」(Jリーグ、2026年9月26日閲覧) ↩

  19. 「沿革 | IIJについて」(IIJ、2026年9月26日閲覧) ↩

  20. 「関空の概要・経緯・基本情報」(大阪府、2026年9月26日閲覧) ↩

  21. 「セガサターン」(Wikipedia、2026年9月26日閲覧) ↩

  22. 「PlayStation (ゲーム機)」(Wikipedia、2026年9月26日閲覧) ↩

  23. 「PHS」(Wikipedia、2026年9月26日閲覧) ↩

  24. 「テレホーダイ」(Wikipedia、2026年9月26日閲覧) ↩

  25. 「Microsoft Windows 95」(Wikipedia、2026年9月26日閲覧) ↩

  26. 「沿革 - ヤフー株式会社」(LINEヤフー、2026年9月26日閲覧) ↩

  27. 「NINTENDO64」(Wikipedia、2026年9月26日閲覧) ↩

  28. 「たまごっち」(Wikipedia、2026年9月26日閲覧) ↩

  29. 「ファイナルファンタジーVII」(Wikipedia、2026年9月26日閲覧) ↩

  30. 「香港返還」(Wikipedia、2026年9月26日閲覧) ↩

  31. 「PC98-NXシリーズ」(Wikipedia、2026年9月26日閲覧) ↩

  32. 「Microsoft Windows 98」(Wikipedia、2026年9月26日閲覧) ↩

  33. 「iMac」(Wikipedia、2026年9月26日閲覧) ↩

  34. 「ドリームキャスト」(Wikipedia、2026年9月26日閲覧) ↩

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公開2026/09/26