MJ
1991年・アクションこのゲームのフォント
フォントについての記載:「tacox 氏 babore16 フォントを使わせて頂きました。」1
スタッフ
| まろん | 制作2 |
|---|---|
| 謝辞 | Kazumi3、めてす4、ふぇみい5、TAKA6、わーくん7、NEW8、fin9、tacox10 |
ゲームの情報
| 動作環境 | PC-9801VM以降の機種またはその互換機のMS-DOS上で動作し、400ラインのアナログディスプレイとマウスが必要。16色ボードは必要ない。1 |
|---|---|
| 文字の表示 | BFNTフォント(ほかに漢字ROM・テキスト画面) |
| 配布の条件 | テストバージョンのため、配布・転載は原則として禁止されている。使用によって生じた損害について、制作者は保障義務を一切負わないとしている。1 |
配布された版1
| アーカイブ | 版 | 日付 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 0.48f | 1991-03-15 | 転載禁止のテスト版(試食版)。日付はファイルの日付 |
ファイルは配布していません
出典・注
同梱ドキュメント(MJ048F.LZH の mj.doc・read.me・studio.fem) ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5 ↩6 ↩7 ↩8 ↩9
「(C) 1990 - 1991 まろん / 〔編注:本名のため削除〕」(MJ048F.LZH の mj.doc) ↩
「Kazumi 氏 ポリゴン高速化の鍵、パターン指定水平ライン hfill() を」(MJ048F.LZH の mj.doc) ↩
「めてす 氏 プレーン指定高速クリアや水平ライン、プレーン間コピー」(MJ048F.LZH の mj.doc) ↩
「ふぇみい 氏 bgmlib 有難う。おかげでゲームらしくなりました。」(MJ048F.LZH の mj.doc) ↩
「Taka 氏 自機やレーザーの表示に cline() を使わせて頂きました。」(MJ048F.LZH の mj.doc) ↩
「わーくん 氏 タイトル画面の曲を作って頂きました。」(MJ048F.LZH の mj.doc) ↩
「NEW 氏 スタート時の曲を作って頂きました。」(MJ048F.LZH の mj.doc) ↩
「FIN 氏 ゲームオーバー曲やゲーム中のBGMを作って頂きました。」(MJ048F.LZH の mj.doc) ↩
「tacox 氏 babore16 フォントを使わせて頂きました。」(MJ048F.LZH の mj.doc) ↩