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ライトダークシステム
Bio_100% FONTS
Bio_100%ゲームMJ

MJ

1991年・アクション

まろんが制作した、ワイヤーフレームの自機をマウスだけで操作して敵機を撃ち落としていく3Dアクションゲームである。1左ボタンでレーザーを撃ち、敵が撃ってくる弾をよけながら、多く撃墜することを目指す。1配布されたVersion 0.48fは「試食版」で、1ステージで終わる。1

ポリゴン描画の高速化にはKazumiやめてすが作った関数が使われ、曲はわーくん、NEW、FINが作った。1起動するとSTUDIO☆FEMYのタイトルが出てからMJのタイトル画面になる。1

このゲームのフォント

mj.fnt
MJ

フォントについての記載:「tacox 氏 babore16 フォントを使わせて頂きました。」1

スタッフ

まろん制作2
謝辞Kazumi3、めてす4、ふぇみい5、TAKA6、わーくん7、NEW8、fin9、tacox10

ゲームの情報

動作環境PC-9801VM以降の機種またはその互換機のMS-DOS上で動作し、400ラインのアナログディスプレイとマウスが必要。16色ボードは必要ない。1
文字の表示BFNTフォント(ほかに漢字ROM・テキスト画面)
配布の条件テストバージョンのため、配布・転載は原則として禁止されている。使用によって生じた損害について、制作者は保障義務を一切負わないとしている。1

配布された版1

アーカイブ版日付備考
0.48f1991-03-15転載禁止のテスト版(試食版)。日付はファイルの日付

ファイルは配布していません

出典・注

  1. 同梱ドキュメント(MJ048F.LZH の mj.doc・read.me・studio.fem) ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5 ↩6 ↩7 ↩8 ↩9

  2. 「(C) 1990 - 1991 まろん / 〔編注:本名のため削除〕」(MJ048F.LZH の mj.doc) ↩

  3. 「Kazumi 氏 ポリゴン高速化の鍵、パターン指定水平ライン hfill() を」(MJ048F.LZH の mj.doc) ↩

  4. 「めてす 氏 プレーン指定高速クリアや水平ライン、プレーン間コピー」(MJ048F.LZH の mj.doc) ↩

  5. 「ふぇみい 氏 bgmlib 有難う。おかげでゲームらしくなりました。」(MJ048F.LZH の mj.doc) ↩

  6. 「Taka 氏 自機やレーザーの表示に cline() を使わせて頂きました。」(MJ048F.LZH の mj.doc) ↩

  7. 「わーくん 氏 タイトル画面の曲を作って頂きました。」(MJ048F.LZH の mj.doc) ↩

  8. 「NEW 氏 スタート時の曲を作って頂きました。」(MJ048F.LZH の mj.doc) ↩

  9. 「FIN 氏 ゲームオーバー曲やゲーム中のBGMを作って頂きました。」(MJ048F.LZH の mj.doc) ↩

  10. 「tacox 氏 babore16 フォントを使わせて頂きました。」(MJ048F.LZH の mj.doc) ↩

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XMisskeyMastodonBlueskyThreadsコピー
公開2026/09/26