書体
- 書体名: Revolties(リボルティーズ)1
- デザイナー: 白銀ねこび(びっくりソフトウェア代表)2
- 初出: 基本のシステムフォント(8x8)は Graze Counter GM(2023年1月19日発売)34、ネームエントリー用(16x12)は Revolgear Zero(2026年2月19日発売)31
Revolties は、びっくりソフトウェアのゲームで使われているシステムフォントのシリーズの名前で、用途ごとに「8x8」「16x24」のような大きさの違うものがある1。この記事で MICR 書体として取り上げるのは、基本のシステムフォントの 8x8 と、ネームエントリー用の 16x12。
ゲームの中では、水色(Blue)と赤(Red)の2色で使われている。
書体名は、2025年10月、筆者が情報提供を依頼したのをきっかけに付けられた。過去の作品のフォントにも、このとき暫定的に名前が付けられた15。
Graze Counter GM
敵の攻撃を自機にかすらせてゲージを溜め、レーザー兵器「グレイズカウンター」で敵を撃破していくシューティングゲーム。2017年の『Graze Counter』を、グラフィック・サウンド・システムを一新してマルチプラットフォームで出し直したもの3。
- 発売日: 2023年1月19日3
- ジャンル: 縦スクロールシューティング
- 機種: Nintendo Switch、PlayStation 4・5、Xbox One・Series X|S、Steam
- 開発: びっくりソフトウェア
基本のシステムフォントに Revolties(8x8)が使われている。3作目の 8x8 の文字で、読みやすくし、文字の装飾を改良したもの1。
スコア倍率とボスタイマーには、大きな Revolties(16x24)が使われている。視認性を確保するため、中を空洞にしてある1。このほか、記号を多く加えた小さな Revolties(4x6)があり、色を変えたものは敵を撃破したときのログの表示に使われている1。
Revolgear Zero
ドット絵とボイス付きのキャラクターが特徴の横スクロールシューティングゲーム。自機は48種類の武器から装備を選べ、2人同時プレイもできる3。
- 発売日: 2026年2月19日3
- ジャンル: 横スクロールシューティング
- 機種: Nintendo Switch(Nintendo Switch 2 にも対応)、Steam
- 開発: びっくりソフトウェア
基本のシステムフォントは Graze Counter GM と同じ Revolties(8x8)だが、プログラムの都合で記号の一部をアイコンに置き換えている。スタッフロールを正確に表示するため、記号も一部追加している1。
新しく作られたのは、ネームエントリー用の Revolties(16x12)と、ボス戦の前に出る「SHOOT!!」用の Revolties(12x6)。12x6 は、当初はネームエントリー用として作ったもの1。
ボスタイマーには、Graze Counter GM に続いて Revolties(16x24)が使われている。武器の名前には、REVOLGEAR II から使われている Origin(6x6)が使われている1。
Revolties で表示できる文字は、今後広げる予定だという(2026年9月現在)1。
日本語と英語のメッセージには「マルミーニャ」、中国語のメッセージには「Zpix」が使われている2。
それ以前のシステムフォント
フォントは作品の世界観を象徴するので、開発の初期にまずシステムフォントを作るという6。びっくりソフトウェアは、作品ごとにシステムフォントを作り、その都度改良したり文字を足したりしてきた4。基本のシステムフォントが MICR 書体になったのは Graze Counter GM からで、それ以前は次のようなフォントが使われていた1。
REVOLGEAR II(2012〜2013年)
基本のシステムフォントは Origin(オリジン)。既存の作品を参考に作ったもので、用途ごとに大きさと色を変えている1。
KIRISAME BLADE 1・2(2015年)
基本のシステムフォントは Kirisame(キリサメ)。8x8 は Origin を基に改良したもので、16x16 は 8x8 を滑らかにしたもの。このデザインが、後の作品の方針になった1。
Graze Counter(2017年)
基本のシステムフォントは Kirisame(8x8)で、U と V の区別が付かないので、部分的に改良している。Origin(6x6)も基本のシステムフォントとして使われている1。
Revolties の名前の付いたフォントは、この作品から使われている。スコア倍率とボスタイマー用の 16x24 は、視認性を確保するため中を空洞にしてある。撃破点の表示には 6x8、システムの説明の補助には 4x6 が使われている。4x6 は、似たフォントはよく見かけるが、この用途のためにデザインしたもの1。
資料
リンク

Revolgear Zero on Steam
Shizuku and Akane...two pilots bound by rivalry and friendship battle to save their world from malevolent cosmic forces! A classic arcade style shmup with deeply satisfying fast paced combat, wide variety of load-out combos, and even local co-op!

Graze Counter GM on Steam
A refreshing and highly re-playable bullet hell style shooter that WANTS you to play dangerously! Ride the razor
出典・注
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白銀ねこび「フォント解説」(びっくりソフトウェア、2026年9月25日)。REVOLGEAR II から Revolgear Zero までの、作品ごとのシステムフォント(Origin・Kirisame・Revolties)の解説 ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5 ↩6 ↩7 ↩8 ↩9 ↩10 ↩11 ↩12 ↩13 ↩14 ↩15 ↩16
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びっくりソフトウェア(@BikkuriSoftware)の X の投稿(2025年10月11日投稿)。Revolgear Zero のメッセージのフォント(マルミーニャ・Zpix)と、システムフォントはすべて代表が一人で作ったことについて ↩ ↩2
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白銀ねこび(@shirogane_bs)の X の投稿(2025年10月11日投稿)。同じフォントを Graze Counter GM で使っていることと、過去の作品のフォントについて ↩ ↩2
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白銀ねこび(@shirogane_bs)の X の投稿(2025年10月11日投稿)。依頼を受けてフォントの歴史をまとめ、フォント名を付けたことについて ↩
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白銀ねこび(@shirogane_bs)の X の投稿(2025年10月11日投稿)。開発の初期にシステムフォントを作ることと、多言語対応について ↩























