A.D. 2083
『A.D. 2083』は、イタリアのミッドコインのアーケードゲーム。ミッドコインは、ピンボールのメーカーだった Bruno De Georgio 氏3が1982年に技術者を集めて始め、1983年2月にナポリで会社になった4。
1983年10月13日から16日にローマで開かれた ENADA 展で、ミッドコインは『Anno Domini 2083』を出品した12。ミッドコインはこのゲームのメーカーではなく、アイデアを売りに出しているとし、要望があれば完成品で出荷できるとしていた1。イタリアのゲーム誌『Videogiochi』も、ミッドコインは6つの段階のある宇宙のゲームの買い手を探していたと伝えている5。
米国の業界誌『Play Meter』によると、ゲームが出来上がったのは ENADA の2週間前。プレイヤーは宇宙船を操り、3つの攻撃の段階を抜けてアトミック・シティにたどり着き、これを破壊する。ミッドコインの Bob Schermerhorn 氏は、腕の良いプレイヤーでも理解するのに少なくとも3か月はかかるほど戦略性があると説明した6。ミッドコインは、ENADA の後にニューオーリンズで開かれた展示会の際に、会場の隣のホテルの一室で、100万ドルで世界での権利を売るつもりだった2。
1985年7月の『Videogiochi』には、シチリアのカルタジローネの読者から、通っているゲームセンターに入ったこのゲームを「すばらしいゲームで、スリルにあふれている」とする投稿が載った。編集部は、ENADA の記事で紹介した後に取り上げていないのは、ほとんど出回っていないからだと答えている7。
イタリアの著作権の登録簿には、ENADA の後の1983年11月15日に、美術の部に「A.D. 2083 - (Video Game - Riprod.Fotogr.)」(ビデオゲーム、写真による複製)が登録されている。著作者は Bruno De Georgio 氏8。
書体
このゲームの書体は、8×8 ドットの Data 70 系の MICR 書体。字は幅 7・高さ 8 ドットで、上下はマス目いっぱいに描かれている。
イタリアのアーケードゲームの資料サイト Italian Coin-op Videogames Zone は、ミッドコインの技術者として、プログラマーの Alberto Troiano 氏、グラフィックとサウンドの Tullio Tesorone 氏、さまざまな役割を担った Maurizio Tesorone 氏を挙げている4。書体を誰が作ったかは分かっていない9。
資料

アーケードゲーム・タイポグラフィ
ビットマップ書体の世界
著者 - 大曲, 都市
出版社 - グラフィック社
出版年 - 2020年1月
ISBN - 9784766133196
解説(p.133、「05 MICR書体」の章)。「A. D. 2083(ミッドコイン 1983)」として、英字と数字の一覧。
リンク
出典・注
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メアリー・オープンショー「ヨーロッパAM通信 開発に転じたENADA展」(『ゲームマシン』第226号、アミューズメント通信社、1983年12月15日)p.20。「もうひとつ新ゲームがミッドコイン社から出品されました。それは「西暦2083年」というTVゲーム機で」「ミッドコイン社はこのゲーム機のメーカーではなく、そういうアイデアを売りに出しているのです。要望があれば、完成品で出荷できるとしています」 ↩ ↩2 ↩3
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Gerry Wise「Williams Introduces New Product at Italy’s Enada」(『Play Meter』1983年12月31日号)pp.89–90。「Midcoin completed its latest video game, a strategic space encounter called Anno Domini 2083, just two weeks before Enada opened」「in the confines of a hotel suite alongside the Rivergate Center in New Orleans, Midcoin hoped to conclude the worldwide sale of Anno Domini 2083 with an asking price of $1 million」「The player tries to steer a spaceship through three attack phases before arriving in the atomic city which then has to be destroyed.」 ↩ ↩2 ↩3
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ミッドコインの広告(『Automat』1986年第6・7号)。「La Midcoin snc e Bruno De Georgio presentano: “Il Trasformabile”」。『Play Meter』1983年12月31日号の写真の説明では「Bruno de Giorgio」と綴られている ↩
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Deb & the Tilt staff「Midcoin」Italian Coin-op Videogames Zone(2026年10月16日閲覧。「On February 15, 1983 Midcoin s.r.l. was officially opened in Corso Meridionale, Naples.」「Bruno De Georgio, gathered a group of tecnicians in 1982」「Alberto Troiano: programmer」「Tullio Tesorone: graphics and sound」「Maurizio Tesorone: various roles」) ↩ ↩2
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『Videogiochi』第11号(1984年1月)p.99(ENADA 展の記事)。「La Midcoin cercava un acquirente per il suo ANNO DOMINI 2083, gioco spaziale in sei fasi」 ↩
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Schermerhorn 氏は、音楽は書き下ろしで、著作権と演奏権も登録したと話している(『Play Meter』1983年12月31日号 p.90。「With the game’s music originally composed, published, and consequently registered for copyright and performing rights」)。イタリアの著作権の登録簿では、1983年12月31日に、音楽の部に「ANNO DOMINI 2083」(著作者 Bruno De Georgio、発行者 Midcoin、1983年10月13日にローマのエルジフェ・パレスホテルで公表)が登録されている(『Bollettino del Servizio per il Diritto d’Autore e Diritti Connessi』Anno 1983、イタリア文化省、p.199、登録番号 0.0270779) ↩
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「Un videoatleta」(『Videogiochi』第28号、1985年7月)p.15。「Il videogame si chiama Anno Domini 2083, prodotto dalla MIDCOIN. È un gioco splendido, ricco di emozioni.」「Il fatto che non ne abbiamo più parlato è dovuto semplicemente alla sua scarsa diffusione.」 ↩
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『Bollettino del Servizio per il Diritto d’Autore e Diritti Connessi』Anno 1983(イタリア文化省)p.78、登録番号 0.0270014。「A.D. 2083 - (Video Game - Riprod.Fotogr.)」。美術の部に、著作者・発行者 De Georgio Bruno、印刷者 Midcoin として登録 ↩