• ゲーム名: スターファイアー(STAR FIRE)
  • 開発: Ted Michon・David Rolfe ら12
  • 販売: エキシディ(Exidy、カリフォルニア州マウンテンビュー)3
  • 発表: 1978年11月の AMOA エキスポ’78(シカゴ)34
  • 発売: 1978年12月(米国)5。日本ではエスコ貿易とタイトーが販売した(1979年)67

『スターファイアー』は、米国のエキシディのアーケードゲーム。プレイヤーは箱の形の筐体の中に座り、宇宙船の操縦席から、ハンドルで敵の宇宙船を照準に捉えて撃つ。画面の下のレーダーで、画面の外の敵の位置がわかる6。

『ナイトドライバー』を作った技術者の Ted Michon 氏が、マイクロプロセッサーで動くカラーのゲームの基板を作り、大学を出たばかりの David Rolfe 氏がプログラムを書いた。グラフィックは Michon 氏と、のちに妻となる Susan 氏が描いた。ミッドウェイに売り込んだが採用されず、エキシディが出来上がったゲームを買い取って、筐体を作った18。

1978年11月10日から3日間、シカゴのコンラッド・ヒルトン・ホテルで開かれた AMOA エキスポ’78 で、エキシディは『スターファイアー』を初めて見せた。米国の業界誌『Play Meter』は、ショーの中でも見ごたえのあるゲームのひとつとし、ほぼ囲まれた筐体にカラーモニターを置いた、座って遊ぶ1人用の宇宙戦のゲームと伝えている3。日本の業界紙『ゲームマシン』によると、日本のメーカーのゲーム機に続く人気だった4。米国では1978年12月に発売された5。1980年1月には、立って遊ぶアップライト型も発売された9。

日本では、1979年4月13日から2日間、東京・北の丸の科学技術館でセガとエスコ貿易(東京都港区三田)が開いたテーブル型 TV ゲームの展示会に出品され、『ザ・ドライバー』とともに、高品質の本格的なゲーム機として好評だった10。5月にはエスコ貿易が発売した。定価は145万円6。7月には、タイトーもエキシディとの業務提携版を発売した7。

『スターファイアー』は、1977年の映画『スター・ウォーズ』から生まれた。この映画を最高の映画だと考えた Michon 氏が、同じジャンルのゲームを作ろうとしたのが始まりで、グラフィックも『スター・ウォーズ』風にした。Michon 氏は、権利を買うか、権利の侵害にならないように変えるつもりだったと、Rolfe 氏は話している12。タイトルの画面と敵の宇宙船には、この最初の構想が残った8。

『スターファイアー』は、ハイスコアの一覧に、プレイヤーが名前のイニシャルを入れられる最初のゲームといわれている211。AMOA エキスポ’78 の報告でも、『Play Meter』は、上位の得点を出すとイニシャルを得点の横に表示でき、ほかの人が破るまで残る、独特なハイスコアの機能を紹介している3。

Rolfe 氏によると、ゲームの仕上げの段階で、プレイヤーは記録に名前を残したいのではないかという話になった。プロセッサーとメモリーで名前を保存して表示することはできたので、宇宙船を操るハンドルやレバーで名前を入れる方法を考え出した1。

ハイスコアは、入れた硬貨の数ごとに20通り(1枚から20枚以上まで)記録する。プレイが終わると、硬貨の数に応じた記録と比べ、記録を破れば1〜3字のイニシャルを聞いてくる12。「CONGRATULATIONS」の画面で、速度のレバーで A〜Z の字を選び、発射のボタンで決める。

アタリの『アステロイド』(1979年11月)のハイスコアの機能も、『スターファイアー』にならったもの。2009年の『Retro Gamer』は、開発者の Ed Logg 氏が『スターファイアー』から考えを得たと伝えている13。

イニシャルには、開発者たちの隠しメッセージがある。Rolfe 氏は、親しい人のために特別な仕掛けを入れたと話している。「TZM」「DBR」「SKO」と入れると、それぞれ「HI TED」「HI DAVE」「HI SUSAN」と出る(TED は Michon 氏、DAVE は Rolfe 氏)18。

このゲームの書体は、幅7ドット・高さ9ドットの MICR 書体。英字・数字と「.」「!」がある。メッセージや得点の字は、すべてこの書体(大きな字は、この書体を縦横2倍にしたもの)。

ビデオゲームの画面に表示される MICR 書体としては、確認できる中で最古のもの。

E-13B の数字に英字を補った写植書体 Moore Computer の影響を受けているが、アレンジしている字形も多い。

改良版の『スターファイアー II』(Star Fire II)は、ハイスコアの表示を改め、イニシャルを入れやすくしたもの。最後に作る筐体に入れる予定だった2。『スターファイアー II』の書体は、MICR 書体ではない。

ROM は、エキシディの創業者で、のちに持株会社 Xidy の社長になった H.R. Kauffman 氏の厚意で、MAME の開発チーム(MAMEdev)が2007年5月から公開している。非商用に限って無料で使え、『スターファイアー II』の ROM も同じページにある214。この記事の画面は、この ROM をエミュレーターの MAME で動かして撮ったもの。

2020年8月には、Rolfe 氏が保管していた『スターファイアー II』のソースコードが、Internet Archive で公開された。ライセンスはクリエイティブ・コモンズ 表示 4.0815。

甦る20世紀アーケードゲーム大全

解説(p.020)。「スターファイア」(ディベロッパー/Exidy、稼働開始時期/1978年12月)。タイトルの画面、ネームエントリーの画面、チラシの写真。

  1. 「Good Deal Games - Classic Videogame Games INTERVIEW - David Rolfe」Good Deal Games(2026年10月24日閲覧)。「In 1977, the movie “Star Wars” came out, and Ted thought it was the best movie ever, and he wanted to develop a game in this genre.」「Ted and his wife prepared the graphics, which had a “Star Wars” look to them. He figured that either we would license the rights or we would make whatever changes were necessary to avoid legal infringements.」「Exidy bought the completed game and built a wonderful case for it」「we realized that our processor and RAM would indeed allow us to save and display the player’s name, if only we could find a way to input it. We struggled with that for a while, and found a solution using the starship controls.」「I couldn’t resist tossing in a few special checks for special friends. When Ted input his initials, the machine responds, “May the force be with you!”. For me, it offers a simple “Hi, Dave. I hope you are well.”」 ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5

  2. MAMEdev「Star Fire (Exidy, 1979)」(2026年10月24日閲覧)。「Thanks to the kind generosity of H.R. Kauffman, founder of Exidy and later president of the holding company Xidy, Inc., the original ROM images for Star Fire have been made available for free, non-commercial use.」「Star Fire is an early color game programmed by David Rolfe with graphics designed by Ted Michon and Susan Ogg.」「Star Fire was originally designed as a Star Wars game」「Star Fire was the first game to keep a high score list where the player could enter his or her initials.」「An update to Star Fire, simply called “Star Fire II”, was intended to go into the last run of Star Fire units. It features a more refined high score display and easier high score input.」 ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5

  3. 『Play Meter』1978年12月15日号 pp.17〜18。「Exidy of Mountain View, California previewed one of the more spectacular video games on display at the show. It was called Star Fire.」「it is a sit-down single-player space combat game. But unlike the Atari game, Star Fire uses a color monitor situated in an almost totally enclosed cabinet.」「A unique high score feature tops off Star Fire. Should a player score a top ten score, he can display his initials across from his score on the screen. And there his initials will stay until someone else comes along and beats it.」 ↩ ↩2 ↩3 ↩4

  4. 「日本製品(アーケードゲーム機)世界のトップに AM機のメッカ、シカゴで30周年記念のAMOA」(『ゲームマシン』第109号、アミューズメント通信社、1978年12月1日)p.1。「本年度は、シカゴ市内のコンラッド・ヒルトンホテルにて十一月十日から三日間」「なおゲーム機としてはエキシディ社のTVゲーム機「スターファイアー」が、以上に続く人気となった」 ↩ ↩2

  5. 『Play Meter』1979年9月15日号 p.109。エキシディの機種の写真に「Star Fire Dec ’78」 ↩ ↩2

  6. 「エスコから「スター・ファイアー」電子砲の実感 トータル効果でTV宇宙戦」(『ゲームマシン』第119号、アミューズメント通信社、1979年5月15日)p.21。「㈱エスコ貿易(本社=東京都港区三田三の五の十六、森健次郎社長)から、いよいよ、米国エキシディ社製宇宙TVゲーム機「スター・ファイアー」(カラー)が発売される」「このキャビネットの中に、プレイヤーが入り込んで遊ぶもので」「ゲームはタイマー制で、硬貨の投入数でランキングが異なり、それぞれ最高得点が表示される」「定価百四十五万円」 ↩ ↩2 ↩3

  7. 「話題のマシン」タイトーから新製品続々(『ゲームマシン』第124号、アミューズメント通信社、1979年8月1日)p.13。「七月にバリー社製フリッパー「スタートレック」、ゴットリーブ社製フリッパー「カウント・ダウン」、エキシディ社との業務提携版TVゲーム機「スターファイアー」が発売になった」「「スターファイアー」は米国エキシディ社製同名機(本紙第119号既載)の技術提携版」「定価百四十五万円」 ↩ ↩2

  8. Ethan Johnson「Enter Your Initials: Preserving The Source Code of Star Fire, a Forty Year Old Arcade Game」Gaming Alexandria、2020年8月21日(2026年10月24日閲覧)。「Coupled with Ted’s then girlfriend (later wife) Susan Owen helping with art」「Indeed, if you enter DBR, TZM or SKM as your initials, you will then see a full screen message reading HI DAVE, HI TED or HI SUSAN, respectively.」「In the original Star Fire sets, the initials for Susan’s easter egg are SKO.」(「HI TED」は ROM で確かめた) ↩ ↩2 ↩3 ↩4

  9. 『Play Meter』1980年10月15日号 p.99。エキシディの機種の写真に「Star Fire Jan ’80 1 PL」(アップライト型)。同じ号の p.96 には、座って遊ぶ型が「Dec ’78」 ↩

  10. 「スペースインベーダーに対抗 テーブル型各種TVゲームに熱気つのる セガ・エスコTVゲーム展」(『ゲームマシン』第118号、アミューズメント通信社、1979年5月1日)p.2。「四月十三日から二日間、東京北の丸の科学技術館にてテーブルTVを中心とするゲームマシンショーを開催」「「ザ・ドライバー」、「スターファイアー」がそれぞれ高品質の本格マシンとして好評を博した」 ↩

  11. 「Star Fire - Videogame by Exidy」The International Arcade Museum(2026年10月24日閲覧)。「This is the first arcade coin-operated video game to maintain a high score table by accepting and displaying the names of winning players.」 ↩

  12. エキシディ『STARFIRE』(オペレーターのマニュアル、1979年4月)p.5。「STARFIRE maintains twenty high scores; one for players who have only inserted one coin, a second for two-coin players, and so on. Players who spend more than twenty coins are lumped together in the twenty-coin score.」「If he has topped that score, the game asks him for his initials (one, two, or three letters)」 ↩

  13. 「The Making of Asteroids」(『Retro Gamer』第68号、2009年)の写真の説明。「Ed took the idea for a high-score table from Exidy’s Star Fire.」 ↩

  14. 「A Pair of Exidy Classics」MAMEdev、2007年5月10日(Wayback Machine の2007年6月1日の保存版)。「In addition to Side Trak, we have also added a page for Star Fire」「The ROMs for the unreleased “sequel” (really just a small revision) Star Fire 2 are also available on the same page.」「although these Exidy ROM images are freely available here for non-commercial use, there is no implied license for other sites or mechanisms to distribute them.」 ↩

  15. David Rolfe「Star Fire Source Code」Internet Archive、2020年8月19日公開(2026年10月24日閲覧)。ライセンスは CC BY 4.0。「The source code of the 1978 arcade game Star fire, specifically the updated version Star Fire II which was scheduled for release following the original game with minor updates.」 ↩