• ゲーム名: スーパーチェイス クリミナルターミネーション(SUPER CHASE CRIMINAL TERMINATION)
  • 開発・販売: タイトー
  • 発表: 1993年2月の AOU エキスポ’931
  • 発売: 1993年3月中旬2

『スーパーチェイス クリミナルターミネーション』は、コックピット型のカーチェイスゲーム。同じタイトーの『チェイスH.Q.』『S.C.I.』の流れをくむもので、敵の一味の攻撃や障害物を避け、体当たりしながら犯人の車を追う。ステージの初めに事件が知らされ、時間内に犯人の車を見つけ、ダメージを与えて逮捕するとクリア。28インチのワイドビジョンを使った横長の画面で、視野が広い2。操作に応じて座席が動く1。

1993年2月16〜17日の AOU エキスポ’93(幕張メッセ)に新製品として出し1、3月中旬に発売した。定価は188万円2。『ゲームマシン』の「Game Machine’s Best Hit Games 25」では、アップライト・コックピット型の TV ゲーム機の部で、1993年4月15日号に3位で初めて入った3。『ゲーメスト』1993年4月号は、「まさにチェイスH.Q.の続編そのもの」と紹介した4。

米国でも、Taito America が1993年に出した。『Play Meter』1993年5月号は、『S.C.I.』と『チェイスH.Q.』の続編としている5。

タイトルの画面の著作権表示は、日本版・海外版・米国版のどれも1992年67。米国では、タイトーが1993年5月6日に著作権を登録していて、制作年を1992年、最初の発行日を1992年8月1日として申請している8。

『スーパーチェイス』の書体は、Data 70 系の MICR 書体。8×8 ドットのうち、字は左上の 7×7 ドットに収まり、右下に黒い影が付く。英大文字・小文字・数字・記号がそろう。小文字の g・j・p・q・y も、ほかの字と同じくベースラインの上に乗っている。

この書体は、タイトルの画面の著作権表示、ストーリー、得点、「GAME OVER」、ランキング、エンディングのスタッフロールなどで使われている。

  1. AOU エキスポ’93 の報告(『ゲームマシン』第444号、アミューズメント通信社、1993年3月1日)p.12。「AOUエキスポ93会場 2月16−17日 日本コンベンションセンター(幕張メッセ)」「TVゲーム機①「スーパーチェイス」(新製品)=同社「チェイスHQ」の流れをくむドライブゲーム機。28インチのワイドモニター「パノラミックビジョン」搭載。体当たりも駆使し、操作や展開に応じてシートが動く体感ゲーム機。」 ↩ ↩2 ↩3

  2. 「話題のマシン」TV機「スーパーチェイス」追跡し犯人逮捕(『ゲームマシン』第445号、1993年3月15日)p.26。「コックピット型TVカーチェイスゲーム機「スーパーチェイス」が、㈱タイトー(本社東京、長谷川桂祐社長)から三月中旬発売となった。」「同社「チェイスHQ」「SCI」の流れをくむもので」「定価百八十八万円。」 ↩ ↩2 ↩3

  3. 「Game Machine’s Best Hit Games 25」(『ゲームマシン』第447号、1993年4月15日)p.29。アップライト・コックピット型 TV ゲーム機の3位に「スーパーチェイス(タイトー)」(新) ↩

  4. 「NEW GAME PATROL」(『ゲーメスト』第88号、新声社、1993年4月)p.141。「まさにチェイスH.Q.の続編そのものだ」 ↩

  5. 『Play Meter』1993年5月号 pp.97–98。「Super Chase is a sequel to the late ’80s games, S.C.I. (Special Criminal Investigation) and Chase H.Q.」 ↩

  6. 海外版のタイトルの画面。出典: Super Chase - Criminal Termination (Taito 1992) Attract Mode 60fps(Arcade 60fps Attract Mode、YouTube)0:28 ↩

  7. 米国版のタイトルの画面。出典: Super Chase Criminal Termination Arcade Game From Start To Finish! (No Commentary)(Spawn Spot Gaming、YouTube)1:39 ↩