トロン
- ゲーム名: トロン(TRON)
- 開発・販売: バリー・ミッドウェイ(米国イリノイ州フランクリンパーク)1
- 映画との提携: ウォルト・ディズニー・プロダクションズの映画『トロン』(1982年)23
- 発表: 1982年5月24日から全米のアラジンズ・キャッスルで開かれたゲーム大会45
- 稼働: 1982年6月(『ゲームマシン』の機種の一覧)6、1982年7月9日(『Cash Box』1982年6月5日号は、映画の全米公開と同じこの日に正式に出すとした)7、1982年8月(『Cash Box』の機種の一覧)8
『トロン』は、バリー・ミッドウェイ(Bally Midway Mfg. Co.)のアーケードゲーム。ウォルト・ディズニー・プロダクションズとの提携品で、映画『トロン』から採った4つのゲームから成る2。プレイヤーはプログラムのトロンを操り、4色に色分けされた選択画面から面を選ぶ。I/O タワーでは光のディスクで虫を倒しながら制限時間内にタワーに入り、戦車の迷路では敵の戦車を倒し、ライトサイクルでは相手を囲い込み、M.C.P. では回る色の壁に穴を開けてエネルギーの円錐にたどり着く19。
『Play Meter』1982年1月1日号によると、親会社のバリーの Robert E. Mullane 会長は、地元紙 Chicago Tribune の記者に、1982年の「super」ビデオゲームとして『トロン』を挙げ、同じ年の夏に公開されるディズニーの映画に結び付けられる見込みだと話していた10。開発はミッドウェイのソフトウェア開発の部門で、『Play Meter』1982年7月1日号は、ゲーム・プログラミングのディレクターになった William Adams 氏とそのスタッフの最近の成果として『トロン』を挙げた11。
映画の公開に先立って、バリーはディズニーと組み、子会社のゲームセンターのチェーン、アラジンズ・キャッスルの全米400店で、1982年5月24日から7週間の「トロン・TVゲーム大会」を開いた。新製品の発表を兼ねた大会で45、決勝は7月7日にニューヨークのマディソン・スクエア・ガーデンのフェルト・フォーラムで行われた235。大会の日程のため、機械はアラジンズ・キャッスルにほかのオペレーターより8〜12週早く納められた。これに対し、ユタ州のオペレーターの協会は、会員に『トロン』を買わないよう呼びかけた12。
『ゲームマシン』は、ミッドウェイが多いときで日に800台を出荷したほど人気が出たと伝えた2。『Play Meter』がオペレーターへの調査をもとに載せる、週平均の売り上げの順位(Equipment Poll)では、1982年9月15日号で、ゲームセンター(アーケード)とそれ以外の設置場所(ストリート)の両方で1位13、11月1日号では、アーケードで3位、ストリートで1位だった14。
『Play Meter』の Roger C. Sharpe 氏は、映画との結び付きがなくても4つのゲームの組み合わせは釣り合いがよいとし、「#」4つの評価を付けた。同じ回の『カンガルー』(アタリ)は2つだった9。ゲーム誌『Electronic Games』の「1983 Arcade Awards」では、業務用ゲームの部の最優秀賞「Coin-Op Game of the Year」に選ばれた。同誌は、4つのゲームのどれもが単独の筐体で出しても通用するほど面白いとし、映画の要の場面をうまくゲームに置き換えたと評価した15。
『Cash Box』1982年7月24日号は、映画の公開から3日間の興行収入480万ドルを「まずまずだが圧倒的ではない」とした。同じ記事で、アラジンズ・キャッスルの Bernie Powers 氏は、店のトロンの機械の稼ぎはとてもよいと話した5。
8月14日号では、ロサンゼルスのディストリビューター C.A. Robinson & Co. の Ira Bettelman 氏が、トロンはロサンゼルスで1、2を争う機種だと話した。映画は評価が分かれ、興行も記録を作るほどではないが、上映と宣伝がゲームの人気と稼ぎを大きく押し上げており、映画の成否にかかわらず人々はゲームを求めている、とした16。
業界誌『Vending Times』1982年10月号は、映画は夏に『E.T.』などの大作と競って興行が振るわなかったと伝えた。そのうえで、ゲームの『トロン』が成功しているので、ディズニーはその人気に乗って映画を再公開し、今度はゲームを前面に出した宣伝をするらしいとした17。
日本では、米国バリーとバリー・ミッドウェイの製品の日本での独占輸入元のバリー・ジャパンが、1982年9月29日から東京・晴海で開かれた第20回 AM ショーに『トロン』を出品した18。
書体
このゲームの書体は、8×8 ドットの Data 70 系の MICR 書体。字は幅 6・高さ 7 ドット。
大曲都市『アーケードゲーム・タイポグラフィ』(2020年)は、映画そのものに MICR 書体は出てこないが、「Data 70をほとんどそのまま使ったこの書体は、このゲームにぴったりだ」とし、Q・O・3 にだけわずかな改変が加えられているとした19。
スコアやクレジットの表示、遊び方の説明、著作権表示まで、すべての文字がこの字で表示される。



資料

アーケードゲーム・タイポグラフィ
ビットマップ書体の世界
著者 - 大曲, 都市
出版社 - グラフィック社
出版年 - 2020年1月
ISBN - 9784766133196
解説(p.132、「05 MICR書体」の章)。「トロン(バリー・ミッドウェイ 1982)」として、英字と数字の一覧。
リンク

Turtles, Tron, and RayForce—Arcade Game MICR Fonts Previewed Our Space Age Future
The cheerful pop-culture visuals of arcade games form a shared lingua franca for players worldwide, meant to guide them through multilayered narratives set in imaginary universes. They also represent a beautiful and underappreciated category of outsider art. Author and senior type designer at Monoty

Celebrate Over 40 Years of TRON Downloading Us into the World of Computers - D23
D23 takes a look back at TRON. In 1982, TRON envisioned a futuristic world of computers. Today, that film is more revered than ever!
出典・注
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「‘Tron’: your programmer」(『Play Meter』1982年10月15日号)p.75。「Tron features four domains of play」「Tron is the player’s personified computer program」「Tron is available in three Bally Midway models: standard upright, Mini-Myte, and cocktail table.」 ↩ ↩2
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「海外の話題 バリー/ミッドウェー社製TV機「トロン」で ゲーム大会成功」(『ゲームマシン』第197号、アミューズメント通信社、1982年10月1日)p.19。「同機はディズニープロとの提携品で、内容は映画「トロン」から採用された四ゲームから成るもの。このタイアップ作戦でミッドウェー社は同機を多い時で日産八百台も出荷したほど、このゲーム機は人気を上げたとされている」「最終決勝大会は七月七日、マジソン・スクエアガーデンのフェルト・フォーラムで開かれた」 ↩ ↩2 ↩3 ↩4
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『Play Meter』1982年6月15日号 p.21。「Tron is also a video game based on the Disney movie and marketed by Bally/Midway. In fact, Bally and Disney will co-sponsor a Tron tournament.」「Tournament finals are scheduled for July 7 in Madison Square Garden.」 ↩ ↩2
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「海外の話題 バリー社グループがタイアップして TRON大会開始」(『ゲームマシン』第190号、アミューズメント通信社、1982年6月15日)p.19。「同プロと連けいし、「トロン・TVゲーム大会」を、全米四百のロケーションで五月二十四日から開始することになった」「まずミッドウェー社を通じて、映画「トロン」からくるコンセプトをもとにTVゲーム機「トロン」を開発し」「ゲーム機としては新製品発表を兼ねるこのTVゲーム大会は七週間開催される予定」 ↩ ↩2
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Jeffrey Ressner「Coin Industry Image Boosted Due To ‘Tron’ Cross-Promotions」(『Cash Box』1982年7月24日号)p.31・p.37。「Bally Midway is currently enjoying the success of its Tron upright model」「The video manufacturer introduced the model through a competition at its 400 Alladin’s Castle arcade centers on May 24, with 16 finalists ranging in age from 13 to 33 duking it out with joysticks during playoffs at Madison Square Garden’s Felt Forum July 7 in New York.」「So far, the Tron machines are doing terrific in our locations」「the movie’s first three days garnered $4.8 million in ticket sales, a respectable but not overwhelming figure」 ↩ ↩2 ↩3 ↩4
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「Video Game (Coin-Op) Lists」(『ゲームマシン』第201号、アミューズメント通信社、1982年11月29日)p.23。BALLY MIDWAY の欄に「Tron (up, table, mini-myte) 6/82」 ↩
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Jeffrey Ressner「Disney’s ‘TRON’ Expected To Boost Coin-Op Game Revenues」(『Cash Box』1982年6月5日号)pp.33–34。「The Bally Midway machine officially bows on July 9, but a national TRON tournament is currently under way」 ↩
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「Manufacturers Equipment」(『Cash Box』1982年11月20日号)p.63。「A compilation of music and games equipment (new and used) with approximate production dates included in most cases.」の BALLY/MIDWAY の欄に「Tron (8/82)」「Tron Mini-Myte (8/82)」 ↩
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Roger C. Sharpe「Critic’s Corner: Making a ‘Ballyhoo’ about ‘Tron’」(『Play Meter』1982年9月15日号)pp.61–62。「Even without the strength of the movie tie-in, the blend of challenges offers some good balance of action, pacing, and strategy for each of the four tests.」「Tron gets a well-deserved #### for bringing it all together」 ↩ ↩2
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「Chicago’s hat’s off to the maker of Pac-Man」(『Play Meter』1982年1月1日号)p.51。「Mullane told the Tribune writer of his company’s expectations for a “super” video game in 1982, called Tron and which could be tied into a Walt Disney Productions science fiction movie next summer.」 ↩
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「Engineers Advance」(『Play Meter』1982年7月1日号)p.28。「William Adams has been named director of game programming」「Adams and his staff’s most recent accomplishment is the development of Tron」 ↩
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「‘Tron’ Controversy Aired」(『Play Meter』1982年9月15日号)pp.16–17。「The Utah Amusement Music Association is encouraging its members not to buy Tron games」「the distribution of the games to Aladdin’s Castle locations “eight to 12 weeks before they were available to operators.”」 ↩
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「Equipment Poll」(『Play Meter』1982年9月15日号)。Top Videos の Arcade Locations で「1. Tron/Midway」(週の平均 $279)、Street Locations で「1. Tron/Midway」($245。回答率50%未満の条件付き) ↩
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「Equipment Poll」(『Play Meter』1982年11月1日号)。Arcade Locations で「3. Tron/Midway」($245)、Street Locations で「1. Tron/Midway」($230) ↩
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「1983 Arcade Awards」(『Electronic Games』1983年1月号、Reese Communications)p.35。「Coin-Op Game of the Year Tron (Midway)」「It’s four, four, four games in one! And the best part’s that all of them are entertaining enough that each could’ve been rolled onto the floors of the nation’s fun palaces in separate cabinets and probably done well.」「It does an excellent job of picking key moments from the film and translating them into game terms.」 ↩
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Camille Compasio「Around The Route」(『Cash Box』1982年8月14日号)p.31・p.36。「the new Bally Midway “Tron” video game is in the hit spotlight — or, as executive vice president Ira Bettelman put it, “the number one or number two piece in L.A.”」「even though the movie received mixed reviews in some areas and may not be setting any box office records as yet, the fact that it is showing and enjoying extensive publicity has had a tremendous impact on the popularity and earning power of the “Tron” video game. Regardless of what the status of the movie is, people are obviously seeking out the game and packing in those coins」 ↩
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「Turnabout」(『Vending Times』1982年10月号)p.80(p.96 にも同じ記事)。「Disney is reported to be re-releasing the movie “Tron” which did not fare too well at the boxoffice last summer when it ran up against blockbusters like “E.T.”」「Now that the video game “Tron” (which was named after the film) is enjoying success, Disney feels that its movie can cash in on that popularity. This time the firm is reported to be using a completely new ad campaign which will stress the video game angle.」 ↩
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「20th Amusement Machine Show 出展各社写真特集」バリージャパン(『ゲームマシン』第199号、アミューズメント通信社、1982年11月1日)p.12。「米国バリー社とバリー/ミッドウェー社の日本でのソウル インポーターである同社は、異なった4種類のゲームができる「トロン」、ドットを消す「ソーラーフォックス」、悪魔を消滅させていく「サタンズ・オブ・フォロー」などTVゲーム機」を出品。会期は同じ号の p.1(「九月二十九日から三日間、東京・晴海の国際貿易センターで開かれ」) ↩
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大曲都市『アーケードゲーム・タイポグラフィ ビットマップ書体の世界』(井原恵子 訳、グラフィック社、2020年)p.132 ↩
